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LSPD / BCSO

🚓 Règlement LSPD & BCSO

 

🛡️ 1. Principes fondamentaux du rôle d’agent

Les forces de l’ordre incarnent l’autorité publique et assurent la sécurité de la ville. Leur rôle repose sur quatre piliers essentiels :

  • Fairplay : chaque action doit favoriser le jeu, jamais le casser.

  • Cohérence RP : les décisions doivent rester logiques, crédibles et réalistes.

  • Proportionnalité : la réponse doit être adaptée à la menace.

  • Sécurité des scènes : priorité absolue à la fluidité et à la lisibilité des scènes.

Points clés :

  • Les agents sont équipés gratuitement, ils n’ont donc rien à perdre → pas de comportement “tryhard”.

  • Le but n’est pas de gagner, mais de créer du RP.

  • Les codes radio (Code 99, Code 3…) ne servent qu’à signaler un danger réel, jamais à contourner une prise d’otage.

  • Chaque intervention doit enrichir la scène, pas la bloquer.

 

🤝 2. Fairplay & Comportement général

Fairplay

  • Un joueur masqué doit être averti avant fouille.

  • Interdiction de looter un joueur dans le coma.

  • Interdiction de prendre une carte d’identité sans demande RP.

  • Les scènes “fouille → loot → départ” doivent être évitées sauf cas extrêmes.

  • En poursuite : collision involontaire → laisser repartir pour rester fairplay.

  • Aucun propos raciste ou offensant hors RP strictement encadré.

Respect

  • Respect obligatoire envers tous : citoyens, suspects, détenus.

  • Interdiction de provoquer volontairement un détenu.

  • Les bavures sont autorisées si elles restent RP, cohérentes et proportionnées.

 

🎭 3. Cohérence RP

  • L’argent ne peut pas être séparé en “propre” / “sale”, aucune distingtion ne peux être faite dans l'inventaire.

  • Interdiction de divulguer des informations internes.

  • Un agent quittant un service doit attendre 30 jours avant de revenir (sauf accord).

  • Les quartiers chaud ne sont pas des zones interdites : la police peut y entrer en poursuite.

 

😨 4. Fear RP

L’agent doit jouer la peur et agir comme une personne réelle.

Règles essentielles :

  • En otage : l’agent ne peut pas appeler de renforts.

  • Interdiction d’entrer seul dans une zone dangereuse sans raison valable.

  • Intervention possible dans une propriété dans les 15 minutes suivant un acte illégal.

  • Mandat obligatoire pour fouiller coffre, habitation, propriété hors flagrant délit.

  • En cas de danger immédiat : intervention sans mandat autorisée.

 

🕵️ 5. Raccourcis RP

  • Une personne masquée n’est pas reconnaissable sans indices.

  • Une couleur ou un style ne définit pas une mafia.

  • Interdiction de baser des accusations sur des stéréotypes.

 

🔗 6. Arrestations & Procédures

Arrestations obligatoires

  • Utilisation d’une arme blanche.

  • Possession ou utilisation d’une arme à feu.

Procédures simplifiées

Pour ATM, vente de drogue, cambriolage :

  • Saisie des biens illégaux.

  • Amende.

  • Pas de garde à vue obligatoire.

 

🚗 7. Courses-poursuites

Règles générales

  • PIT interdits (si PIT sans faire exprès ou désynchro, laisser reprendre la poursuite).

  • Interdiction de fouiller un joueur non réanimé.

  • Interdiction de fuite par l’eau.

Proportion des unités

  • Supérette / ATM : 2 véhicules max par véhicule poursuivi.

  • Bijouterie / Fleeca / Pacifique : même règle.

  • Renforts possibles avant la poursuite ou si la situation dégénère.

 

🔫 8. Armes & Munitions

Limites de munitions

  • Arme de poing : 90

  • Arme automatique : 150

  • Fusil à pompe : 30

  • Flashball : 20 (ou 30 si Flashball + Pompe)

Armes lourdes

  • La police peut sortir 1 arme lourde de plus que les criminels.

  • NOOSE = uniquement pour raisons sérieuses.

 

🏍️ 9. Moto

Autorisée pour :

  • Convoi de saisie / prisonnier

  • Douane

  • PO sur agents

  • Drogue, coups de feu, armurerie, Fleeca, Bijouterie, Pacifique

  • Si l’individu en face est en moto

  • Fuite après contrôle radar

  • DOA

Règles

  • 2 motos max en patrouille (Hors DOA).

  • Accident = poursuite stoppée (sauf si PIT désynchro).

  • Off-road autorisé uniquement si l’adversaire y va (sinon revenir en route).

 

🚁 10. Hélicoptère

  • 15 minutes de vol max.

  • 5 minutes de refuel obligatoire.

  • Refuel uniquement sur héliports officiels (QG LSPD/BCSO).

  • Plaques valables uniquement si visibles sur photo RP.

 

📦 11. Stockage

  • Interdiction de stocker des armes de service dans les coffres de véhicules (patrouille ou personnels).

  • Interdiction de stocker des armes de service dans les coffres de maison/appartement/hotel.

 

🧹 12. TIG (Travaux d'Intéret Général)

Utilisation

  • 1 TIG suffit pour calmer un joueur gênant.

  • Jusqu’à 80 selon gravité.

  • Jusqu’à 200 pour cas graves (racisme, troll…) + report obligatoire.

Interdictions

  • Sans interaction RP.

  • Pour éviter une scène.

  • Sur un agent de police.

  • Pour aller plus vite à un lieu.

 

👔 13. Tenue

  • Tenue cohérente et identifiable.

  • Civil autorisé hors intervention.

  • En intervention : plaque, GPB ou carte obligatoire.

  • Interdiction d’avoir une tenue ressemblant à un groupuscule ou mafia (Hors DOA si costume).

 

📷 14. Preuves & Informations

  • Bodycam et dashcam toujours actives (clip ou rec vidéo).

  • Pas de caméras dans les bâtiments (Hors dossier spécifique).

  • Photos obligatoires via téléphone.

  • Observation : l’agent doit être visible.

 

🚧 15. Douanes

  • Fouille complète (Toute personne + véhicule) uniquement en cas de contravention.

  • Palpation autorisée pour tous.

  • Interdiction de crever les pneus d’un joueur qui fait demi-tour.

  • Saisie d’arme/drogue = procédure obligatoire.

 

⚖️ 16. Relations Police / Illégal

No Fear

  • Mort RP possible si l’agent met gravement en danger un groupe illégal.

  • Dossier obligatoire + roulette 80% (tirage aléatoire fais par un staff ).

Assauts

Conditions :

  • Négociations bloquées depuis 20 minutes.

  • Prise d’otage non coopérative.

  • Rec obligatoire.

  • Sommations en 3 étapes. (pas de sommation en 5s-10s)

  • Arrestation limitée à 4 personnes.

Convoi vs Police

  • Les groupes peuvent prendre en otage une patrouille après 3 sommations.

  • Mort RP possible sous accord staff.

 

🚦 17. Contrôles routiers

  • Une raison RP est nécessaire pour suivre ou contrôler un véhicule (un feux casser ou de la carosserie en moins et un motif valable).

  • Interdiction de s’insérer dans un convoi.

  • Interdiction de se mettre en danger en infériorité numérique (appel renfort possible avant d'intervenir).

 

🔥 18. Fusillades

  • Un agent réanimé ne peut plus participer (oligation d'aller à l'hopital).

  • Test de poudre obligatoire pour impliquer un suspect.

  • Interdiction de tester un joueur dans le coma.

  • Interdiction de fouiller un joueur non réanimé.

  • L’agent doit jouer son fear et ne pas s’approcher d’une fusillade active.

  • Les DOAs peuvent rester sur place après une fussilade pour récolter des indices
 

🧪 19. Descentes & Laboratoires

  • Validation obligatoire par l’État-major.

  • Prévenir les référents 48h à l’avance.

  • Dossier complet requis.

  • DOA : 2 interpellations max en flag.

  • Mandat obligatoire pour laboratoire privé.

 

🎯 20. Tirs

  • Tirs dans les pneus autorisés uniquement en cas de no-fear ou troll.

  • Interdiction de tirer en premier sauf cas particuliers.

  • Neutralisation si individu armé encerclé et refusant les sommations (privilégié le taser si possible).

  • Tir sur personne dans l’eau autorisé uniquement si fuite depuis véhicule terrestre.(ex: je descend de la voiture, je saute dasn l'eau pour fuir, je risque d eme faire tirer dessus)

  • Arme à feu → neutralisation possible.

  • Arme blanche → taser recommandé.

 

💎 21. Braquages

  • Objectif : faire sortir les braqueurs pour lancer une poursuite.

  • Favoriser négociations et scènes créatives.

  • Assaut uniquement si otages en danger.

  • Otages non fouillés ni traités comme criminels (sauf si suspicion).

 

🚓 22. Fourrière

  • Interdiction si quelqu’un est dans le véhicule.

  • Interdiction depuis un véhicule.

  • Prévenir avant la mise en fourrière.

  • De préférence appellé un véhicule de dépannage pour ammenner le véhicule à la fourrière, puis mettre en fourrière là bas.
 

🕵️ 23. Agents ripoux

  • Strictement interdit (Sauf dossier accepter par le staff).

  • Sanction : wipe + ban définitif.

 

🧥 24. Agents en civil

  • Interdiction d’avoir l’équipement police hors service (Hors DOA).

  • Le Capitanat/DOA peut être en service sans équipement.

 

🔍 25. DOA – Unités d’enquête

  • Indics via rapports DOA uniquement.

  • Démantèlement de laboratoire soumis à dossier complet.

  • DOA doit justifier toute poursuite liée à un laboratoire.